关于名校的秘密
关于卡耐基梅隆的10个秘密
卡耐基梅隆大学(Carnegie Mellon University,简称CMU)是美国东部一所著名的顶尖私立研究型大学,属于“新常春藤”联盟,同时是全球大学校长论坛的成员。
一、全美治安最好的城市之一
卡耐基梅隆大学位于美国宾夕法尼亚州的匹兹堡市,匹兹堡是宾州的第二大城市,位于该州西南部。
历史上,匹兹堡以其钢铁工业而闻名,被誉为“世界钢都”。然而,自20世纪80年代以来,随着全球钢铁产量的变化,匹兹堡逐渐转型为以医疗、金融和高科技产业为主的现代都市。如今,匹兹堡的主要经济支柱包括匹兹堡大学医学中心以及全美第六大银行——匹兹堡国家银行。
卡耐基梅隆大学坐落于匹兹堡大学城附近,享有安全的校园环境,匹兹堡作为全美治安最好的城市之一,犯罪率非常低,学生的安全得到充分保障。同时,匹兹堡被多次评选为“全美最适宜居住的城市”,兼具丰富的历史背景与现代化的都市景观。地理上,它位于美国东海岸与中西部的交汇处,向东可达大纽约区,向北则通向五大湖区,是重要的交通枢纽。
卡耐基梅隆大学的校园占地约100英亩,尽管校园相对紧凑,但设施齐全且环境优美。校园被誉为“绿色拥抱的都市校园”,周围有植物园和公园,为学生提供了丰富的户外活动选择,包括划船、骑自行车等。此外,校园步行范围内有中国人经营的KTV、游乐场和密室逃脱等娱乐场所,十分钟巴士车程内可到达商业中心。
二、理工与艺术学子的顶尖梦校
卡耐基梅隆大学的创立源于1900年,当时美国著名实业家和慈善家安德鲁·卡耐基向政府捐赠了一封信和100万美元的债券。基于这笔捐赠,政府提供了32英亩的土地,用以建立卡耐基技术学校。经过数次更名和学院调整,学校在1967年与梅隆研究所合并,正式更名为卡耐基梅隆大学(Carnegie Mellon University)。
继承了卡耐基和梅隆两位美国传奇人物的愿景,卡耐基梅隆大学一直秉承着“我心于业”(My Heart is in the work)的精神,致力于为学生提供独特而卓越的学习体验。经过一个多世纪的发展,该校已从一所地方技术学院成长为全球知名的研究型大学,在推动技术创新方面发挥着重要作用。
卡耐基梅隆大学设有七个学院,虽然它没有医学院和法学院这类传统优势学科,但凭借其在艺术、商学、工程和公共管理领域的卓越表现,学校依然在全球范围内享有声誉。特别是其艺术与技术领域的融合,使其在美国高等教育界独树一帜。在2024年U.S. News & World Report的美国大学排名中,卡耐基梅隆大学位列第24位。
三、全球拥有众多知名校友
卡耐基梅隆大学每年都会举办创新峰会,邀请来自国内外的创业公司与学生交流。同时,学校还定期举行各种公司宣讲会,介绍公司概况和招聘要求,为学生提供宝贵的就业机会。
由于在科技和创新领域的卓越声誉,卡耐基梅隆大学吸引了如谷歌、英特尔、优步和通用电气等大型企业在匹兹堡设立业务,创造了大量的就业机会。目前,CMU的校友和师生已创办了超过400家初创公司,并孵化了152家衍生公司。学校的强大校友网络为学生提供了广泛的职业支持和资源。
卡耐基梅隆大学拥有20位诺贝尔奖得主、13位图灵奖得主、79位美国国家科学院会员、60位美国国家工程院院士、20位美国国家科学院院士和6位美国国家医学院院士,这些荣誉彰显了学校在科学技术领域的卓越实力。同时,CMU的艺术氛围也极为浓厚,荣誉殿堂中还包括10位奥斯卡奖得主、23位美国艺术与科学学院会员、131位艾美奖得主和50位托尼奖得主。
此外,CMU还培养了众多杰出人才,如“Java之父”詹姆斯·高斯林、Sun Microsystems公司联合创始人安迪·贝托谢姆、通用汽车前CEO查尔斯·欧文·威尔逊,以及著名对冲基金Appaloosa Management创始人大卫·泰珀。
值得一提的是,CMU也培养了许多中国知名人士,包括中国现代桥梁之父茅以升,他是卡耐基梅隆大学授予的首位博士,校园内还有一座他的铜像,以纪念这位对学校作出巨大贡献的杰出校友;中国科学院院士、物理冶金学家和“两弹一星”功勋奖章获得者吴自良;前Google中国总裁、计算机专家李开复;以及现任百度集团总裁兼首席运营官、董事会副主席陆奇等。
三、全美第一的计算机学院
作为美国顶尖的私立大学,卡耐基梅隆大学最为著名的就是其计算机学院。CMU与麻省理工学院(MIT)、加州大学伯克利分校(UC Berkeley)和斯坦福大学(Stanford University)并称为“CS四大名校”。
卡耐基梅隆大学的计算机学院是全美乃至全球最大的计算机科学学院,也是公认的将计算机科学应用于教育领域的开创者。其计算机科学专业在全球范围内享有极高的声誉,在2023年QS世界大学CS学科排名中名列前茅,位居全球第二。
CMU还开创了世界上第一个专门设立机器人系的大学。现在的机器人研究所(Robotics Institute, RI)隶属于计算机科学学院(School of Computer Science),是该领域的领导者。此外,CMU计算机科学学院在编程语言、人工智能、系统和理论等领域均有卓越表现,也是美国首个授予人工智能学士学位的学院。
值得一提的是,CMU的计算机科学学院不仅仅是一个普通的系。与其他美国院校通常将计算机科学设为一个系(Department of Computer Science)并隶属于工程学院不同,CMU将其设立为独立的学院(School of Computer Science),显示出对该领域的高度重视。
四、CMU的大学趣事
- 蝙蝠侠拍摄地
《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》中著名的越狱场景是在卡耐基梅隆大学的化学系大楼外拍摄的。许多参与暑期课程的学生曾偶然看到“蝙蝠车”在校园主要街道上行驶,成为校园的一道独特风景。
- “Buggy”冠军争夺战
Buggy是CMU的一项跨学科传统赛事,也是学校历史上最悠久的传统之一。每年春季嘉年华期间,学生们主导的这一接力赛吸引了设计、工程、机械和运动领域的学生们参与,他们共同创造了一辆手推车。这个三轮或四轮的手推车不依靠引擎,而是通过空气动力学、人力和创造性设计来推动。比赛期间,学生、校友和社区成员聚集在一起,观赏这些创新的“buggy”车队争夺冠军。
- 吉尼斯世界纪录—世界上涂色最多的物体
卡耐基梅隆大学的学生们已经持续70年为一个栅栏上色。在1993年之前,这个栅栏被吉尼斯世界纪录认证为“世界上被涂色最多的物体”。虽然原木栅栏在倒塌后被更换为混凝土栅栏,但学生们仍然保留了给栅栏上漆的传统,继续这一独特的校园传统。
五、丰富多彩的校园活动
卡耐基梅隆大学为各个专业的学生提供了丰富的课外资源,包括多种先进的工作室,例如3D打印室和激光切割工作室。这些设施帮助学生将设计理念转化为实际产品,让他们能够亲自操作、制作自己的创意作品。
此外,学校还组织学生参观与其专业相关的公司。例如,设计专业的学生曾参观了匹兹堡的Daedalus(产品设计公司)、CMO(产品加工工厂)和Alcoa(铝制品生产制造公司),也有机会访问其他城市的类似企业。这些参观活动让学生能够更好地理解课堂上学到的知识如何在实际工作中应用,获得宝贵的实践经验。
学校附近的博物馆也是校外教学的重要资源。学校定期组织学生参观这些博物馆,以激发创意和灵感,帮助学生在作品构思中寻找新的方向。
每年春季,卡耐基梅隆大学还举办Spring Carnival,这是学校师生和校友们最喜爱的活动之一。活动当天,学校会停课一天,校园内会设置摩天轮、小型过山车、旋转木马、射击游戏等各种游乐设施,将校园打造成一个大型游乐场。Spring Carnival的活动还包括娱乐节目、竞赛和独特的Buggy Sweepstakes,每年都有不同的主题,为大家带来丰富的欢乐和体验。
六、戏剧学习的宝地
作为理工科领域的顶尖学府,卡耐基梅隆大学的戏剧专业同样具有卓越的声誉。该校戏剧专业融合了著名的工作室项目与前沿的研究型大学的跨学科资源,巧妙地将传统戏剧与新兴媒体的实验和实践结合起来。借助于概念思维和艺术实践的推动,CMU的美术学院在全球范围内以其创新性项目而闻名。
戏剧专业成立于1914年,下属于美术学院,是美国第一所授予戏剧学位的学院。该学院将传统的戏剧实践与现代的教学和技术进步相结合,致力于丰富艺术实践,支持跨学科合作,并探索新的创意表达形式。CMU努力营造一个鼓励各种观点、声音和经验的环境,尊重社区中所有成员的多样性,包括种族、性别、阶级、性取向、宗教信仰和能力。学院专注于推广各种文化的创意戏剧故事,培养学生在舞台、电影、电视以及新媒体领域的领导能力。
卡耐基梅隆大学的戏剧学院被好莱坞报道评选为全美五大最佳本科戏剧学院之一。其毕业生在戏剧领域内积极推动艺术实践与跨学科合作,探索创意新形式,并且在多样化的发展中取得显著成就。校友们常常在托尼奖等戏剧界最高奖项中获得提名和荣誉。卡耐基梅隆大学的音乐剧本科项目每年仅招收少量学生,录取标准极为严格,确保了入学者都是在各方面都表现卓越的优秀人才。
七、卡耐基梅隆大学&ESSEC商学院合作项目
卡耐基梅隆大学Tepper商学院与法国埃塞克商学院(ESSEC)联合推出了商科双学位硕士项目。法国埃塞克商学院在法国商学院排名中位列第2,在欧洲商学院中排名第9,是欧洲大陆首个获得AACSB认证的商学院。
卡耐基梅隆大学的商业分析理学硕士(MSBA)项目是一个STEM项目,强调通过数据分析提升决策能力。ESSEC的管理学硕士(MIM)项目则被金融时报评为全球第6,注重培养全面的管理知识和领导力。这两个项目都是各自学校的热门课程,结合了两校的优势,形成了强强联合的双学位课程。
该双学位项目通常需要两个学年的时间来完成。学生将在卡耐基梅隆大学Tepper商学院学习一年,位于美国宾夕法尼亚州的匹兹堡,然后在ESSEC学习一年,地点在巴黎近郊的Cergy。
在卡耐基梅隆大学的商业分析项目中,学生将学习如何通过数据分析帮助公司和组织做出更明智的决策,从而提升业务专业知识和解决问题的能力。而在ESSEC的MIM项目中,学生将获得坚实的管理知识基础,旨在培养能够应对企业和社会挑战的未来领导者。
两所学校均致力于推动商业教育的多样性、公平性和包容性。该合作项目优先创造一个包容性的学习环境,欢迎来自不同背景、观点和文化的学生,同时培养他们成为道德和负责任的全球领导者。
除双学位课程外,Tepper商学院和ESSEC还在探索更多的合作机会,包括:为期两周的奢侈品行业高管教育课程;学生交流项目,涵盖ESSEC在法国、新加坡、摩洛哥的校区和Tepper匹兹堡校区;以及联合研究生课程和留学计划等。
八、顶尖的工程学院
作为顶尖的理工科大学,卡耐基梅隆大学的工程学院实力非凡,其排名常年稳居全美前五。CMU工程学院(College of Engineering)成立于1905年,最初以四个研究方向起步,现已发展成为全球享有盛誉的工程学府。学院涵盖了众多研究领域,包括生物工程专业、化学工程专业、土木与环境工程专业、电子与计算机工程专业、工程学与公共政策、信息网络研究、材料科学与工程、以及机械工程专业等。
CMU的工程学院秉承“以创新、解决问题和跨学科传统为基础,满足社会需求”的使命。学院的小规模确保了高质量的教学和科研,多个研究项目得到国家科学基金、国家卫生研究院、国防高级研究计划局和环境保护局等部门的大力支持。工程学院的各学科专业在美国领先,其中排名前十的专业占总专业的50%。
特别是,CMU的电子与计算机工程项目(M.S. in Electrical and Computer Engineering)隶属于工程学院,一直以来在全美名列前茅,是该学院的强项之一。该项目在就业方面表现优异,数据显示,91%的硕士毕业生能够获得来自谷歌、微软、亚马逊、eBay、Dropbox、甲骨文、特斯拉等顶级企业的offer,通常担任软件或硬件工程师、系统工程师、电气工程师、数据分析员等职位。
此外,工程学院与女性工程协会(SWE)建立了合作关系。SWE每年为STEM领域的女性学生提供额外的发展和就业机会。每年秋季,SWE在学院举办技术机会会议(TOC),吸引约300家公司参与校园招聘,为学生提供丰富的职业机会。
九、独特的跨学科学术+艺术项目
卡耐基梅隆大学不仅在科研领域表现卓越,还以其丰富的跨学院、跨学科项目而闻名。这些项目展示了各院系之间密切合作的独特优势,是许多其他大学所不具备的。
其中,最具特色的项目之一是BXA(Intercollege Degree Programs)。BXA代表了学科、创新和好奇心的交汇点,其中的“X”指代学生与美术学院所结合的学术领域。这个交汇点是通过融合多个学科领域而创造的新知识形式的核心所在。CMU的BXA项目旨在帮助学生探索这些新兴领域,将学术严谨性与创造性培训结合起来。
在BXA项目中,本科生可以选择跨学科的专业方向。BXA涵盖了多个交叉学科的学位方向,包括BHA(人文与艺术学士学位)、BCSA(计算机科学与艺术学士学位)、BSA(科学与艺术学士学位)、BESA(工程学与艺术学士学位)以及EA(工程与艺术学士学位)。这些项目将艺术与计算机科学、工程、人文学科或自然科学等领域相结合,每个项目都有其独特的重点,但都强调跨学科创新所需的创意、技术、学术和实践技能,并致力于促进多元性、公平性和包容性。
跨学科项目的优势在于,学生可以根据自身兴趣和特长巧妙地结合不同领域。例如,学生如果对计算机科学感兴趣但又具备艺术特长,可以申请结合艺术和计算机科学的专业;或是那些喜欢编程并同时对绘画有兴趣的学生,可以选择更加偏向科技与设计结合的专业。这种灵活性和跨界融合正是CMU所独具的特色。
十、美国游戏设计天花板
作为计算机领域的佼佼者,卡耐基梅隆大学在交互设计和游戏设计方面具有显著优势。特别是游戏设计专业,由计算机学院与设计学院联合开设,具有非常强的实力。该专业设有专门的机器人研究中心,专注于游戏工程程序的编程,同时,娱乐技术中心(ETC)则支持游戏的拓展研发,巩固了CMU在编程与游戏设计领域的传统优势。
娱乐技术中心(Entertainment Technology Center,ETC)是由CMU计算机学院和艺术学院联合开办的一个为期两年的硕士项目。近年来,每届该项目招收约80名学生,其中一半来自艺术设计背景,另一半来自计算机或工程背景。学生在第三或第四学期可以参与企业合作项目,实际应用所学知识。
ETC提供一系列选修课程,学生可以根据自己的职业发展目标选择适合的课程。学生有机会与ETC的教职员工合作,制定最符合个人发展需求的学习计划。课程内容不仅让学生能够深入反思自己的游戏设计,还能对其他人的游戏进行有深度的批评,从而形成自己独特的美学视角。
通过学习,学生能够在游戏设计领域获得一系列关键技能和能力。通过选修课程和项目实践,学生将建立一个强大的游戏设计作品集,提升作为游戏设计师的文化敏感性,并扩大他们的创造性实践。
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